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[项目方案] 用树莓派搭建Google TV

2013-7-4 00:03:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

Google TV是啥玩意 ?
Google TV是支持自选图像、宽带网络、传统电视信号的综合平台,更附带电视节目搜索功能. 谷歌公布了其新版电视的两个版本, 第一个叫做Buddy Box, 由索尼代工的电视盒并且价格昂贵, 第二个是即将发布的集成电视, 将其电视盒内置到电视机内部.
Google TV界面预览:

开发者: 可以为Google TV开发新的网页应用或者把已有的android应用改为适配大尺寸屏幕, 在谷歌的开发者网站可以看到详细介绍
搭建我们自己的Google TV
极客们就是喜欢重复发明轮子, 并且自得其乐. 所以我们使用下列开源技术来搭建我们自己的Google TV:
硬件:
软件:
  • Raspbian系统 – 为树莓派特殊定制的Debian发行版
  • NodeJs
    • Socket.io – 通过websocket远程连接TV
    • Express – 用来处理一些基本的http请求
    • Omxcontrol – 用来控制树莓派上最棒的视频播放器OMXPlayer
  • Chromium浏览器
  • OMXPlayer
  • Youtube-dl – 一个下载youtube视频的脚本
  • QuoJS – 在手机网页上处理滑动手势
  • HTML5, CSS3, Javascript, 和Moustache模板引擎
  • Youtube API
最终效果
树莓派TV及其特殊的远程遥控器:

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 楼主| 2013-7-4 00:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 八宝粥 于 2013-7-4 00:14 编辑

步骤
主要分为4步:
  • 安装软件
  • shell命令及脚本
  • 搭建后台: NodeJS + Express + Socket.io
  • 搭建前端
安装软件:
安装Raspbian和NodeJS
按照这篇教程在树莓派上安装Raspbian和Node Js
安装Chromium和Youtube-dl
安装Chromium浏览器
  1. sudo apt-get install chromium-browser
复制代码
为了显示效果更佳我们可以安装使用MC字体
  1. sudo apt-get install ttf-mscorefonts-installer
复制代码
安装并升级Youtube下载器
  1. sudo apt-get install youtube-dl

  2. sudo youtube-dl -U
复制代码
注意-1: 现在还无法在树莓派上用Chromium看youtube的视频流, 因为在那种情况下视频并未通过GPU渲染, 会巨卡无比. Youtube-dl是不错的替代方案, 先将视频下载下来然后用OMXPlayer播放, 由于用GPU渲染了视频, 所以播放高清视频比较顺畅.
注意-2: Raspbian上默认就装了OMXPlayer.
shell命令及脚本
如果你在用SSH连接树莓派, 你需要先添加个环境变量“DISPLAY=:0.0″, 执行以下命令
  1. export DISPLAY=:0.0
复制代码
执行以下命令可列出全部环境变量
  1. env
复制代码
在全屏模式下测试Chromium:
  1. chromium --kiosk http://www.google.com
复制代码
测试Youtube-dl
  1. youtube-dl youtube_video_url
复制代码
你可以给youtube-dl加几个参数, 比如添加“-o youtube ID [dot] the extension”会自动更改下载文件的名称,  “-f /22/18 ”可以强制下载视频的720p版本. 这里有完整的参数格式列表.
  1. youtube-dl  -o "%(id)s.%(ext)s" -f /22/18 youtube_video_url
复制代码
下载视频完成后, 用OMXPLayer来播放
  1. omxplayer youtube_video_file
复制代码
可以用键盘快捷键来暂停/恢复视频, 更多快捷键说明看这里
太棒了! 下面就让我们用Node JS来自动化实现上面的整个过程
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 楼主| 2013-7-4 00:05:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 八宝粥 于 2013-7-4 00:19 编辑

搭建后台: NodeJS + Express + Socket.io
下面是源码的目录结构:
  • public
    • js
    • css
    • images
    • fonts
    • index.html
    • remote.html
  • app.js
  • package.json
Package.json – npm用来自动安装依赖的JSON文件, 并存储了一些基本信息
  1. { "name": "GoogleTV-rPi",
  2.   "version": "0.0.1",
  3.   "private": false,
  4.   "scripts": { "start": "node app.js" },
  5.   "dependencies": { "express": "3.1.1",
  6.                     "socket.io":"0.9.14",
  7.                     "omxcontrol":"*" }
  8. }
复制代码
在创建并修改文件之后, 在应用目录执行下列命令来安装依赖.
  1. npm install
复制代码
注意-3: 在安装依赖前会自动创建一个名为node_modules 的文件夹, 如果你使用git, 别忘了要创建一个.gitignore文件并把“ node_modules”写入其中, 在添加git项目时忽略这个文件夹.
新建一个名为app.js的文件来创建我们的本地HTTP访问服务
  1. var express = require('express')
  2.   , app = express()  
  3.   , server = require('http').createServer(app)
  4.   , path = require('path')
  5. // all environments
  6. app.set('port', process.env.TEST_PORT || 8080);
  7. app.use(express.favicon());
  8. app.use(express.logger('dev')); app.use(express.bodyParser());
  9. app.use(express.methodOverride());
  10. app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
  11. //Routes
  12. app.get('/', function (req, res) {
  13.   res.sendfile(__dirname + '/public/index.html');
  14. });

  15. app.get('/remote', function (req, res) {
  16.   res.sendfile(__dirname + '/public/remote.html');
  17. });

  18. server.listen(app.get('port'), function(){
  19.   console.log('Express server listening on port ' + app.get('port'));
  20. });
复制代码
上面已经配置了本地访问的路径. 现在我们来测试一下搭建是否成功, 在public/目录中创建index.html和remote.html文件, 写入“Hello, World”, 然后执行命令行
  1. node app.js
复制代码
  1. npm start
复制代码
注意-4: 要在 package.json文件中添加:
  1. ...
  2. "scripts": {
  3.         "start": "node app.js"
  4.     },
  5. ...
复制代码
当服务正常启动时会输出"Express server listening on port 8080"
执行下列命令来测试我们的“Hello, World”页面
  1. node app.js &
复制代码
这是在后台启动Node应用的最原始方法, 如果你熟悉node, 你可以用Forever.js这样的模块来自动执行这项简单的任务
我们的Node应用现在已经在后台启动了, 执行下列命令用chromium在全屏模式下打开我们的Hello, World页面.
  1. chromium --kiosk http://localhost:8080
复制代码
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 楼主| 2013-7-4 00:05:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 八宝粥 于 2013-7-4 00:21 编辑

添加Socket.io
我一直都认为WebSocket是现代web的基础, 对于Socket.io我认为其意义重大
当AJAX刚兴起的时候, 虽然很神往, 但是开发者总被不同浏览器处理异步JavaScript和XML请求时不同的方式所困扰. jQuery提供了统一的一组函数从而解决了这个噩梦. Socket.io对于WebSocket有同样作用, 甚至更多!
为了在所有浏览器上提供实时连接, Socket.IO会根据运行时选择传输能力最强的方式, 且不需要修改API. 下面是其支持的传输协议:
  • WebSocket
  • Adobe® Flash® Socket
  • AJAX long polling
  • AJAX multipart streaming
  • Forever Iframe
  • JSONP Polling
把下列内容添加到app.js文件来整合Socket.io:
  1. var express = require('express')
  2.   , app = express()  
  3.   , server = require('http').createServer(app)
  4.   , path = require('path')
  5.   , io = require('socket.io').listen(server)
  6.   , spawn = require('child_process').spawn
复制代码
并添加以下内容降低日志级别:
  1. //Socket.io Config
  2. io.set('log level', 1);
复制代码
现在我们的Socket.io就配好了, 但其还没有任何功能, 现在我们要实现如何处理从客户端发到服务端的消息和事件.
下面是实现服务端功能的方法, 对应的我们还要实现在客户端实现如何处理消息, 这会在下一章介绍.
  1. io.sockets.on('connection', function (socket) {
  2.     socket.emit('message', { message: 'welcome to the chat' });
  3.     socket.on('send', function (data) {
  4.         //Emit to all
  5.         io.sockets.emit('message', data);
  6.     });
  7. });
复制代码
服务端现在会在有新客户端连接后发送消息“message”, 然后等待接收名为“send”的事件来处理数据再回复所有连接的客户端
在这里我们只有两种类型的客户端: 树莓派的显示器 (屏幕) 和移动Web应用 (远程控制)
  1. var ss; //Socket.io Server
  2. io.sockets.on('connection', function (socket) {
  3.     socket.on("screen", function(data){
  4.         socket.type = "screen";
  5.         //Save the screen socket
  6.         ss = socket;
  7.         console.log("Screen ready...");
  8.     });

  9.     socket.on("remote", function(data){
  10.         socket.type = "remote";
  11.         console.log("Remote ready...");
  12.         if(ss != undefined){
  13.             console.log("Synced...");
  14.         }
  15.     });
  16. )};
复制代码
客户端处理Socket通信
在remote.html和index.html中添加下列内容:
  1. <script src="/socket.io/socket.io.js"> </script>
  2. <script>
  3. //use http://raspberryPi.local if your using Avahi Service  
  4. //or use your RasperryPi IP instead
  5. var socket = io.connect('http://raspberrypi.local:8080');
  6. socket.on('connect', function(data){
  7.     socket.emit('screen');
  8. });
  9. </script>
复制代码
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 楼主| 2013-7-4 00:06:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 八宝粥 于 2013-7-4 00:23 编辑

在Node服务器上执行Shell命令
Node允许我们新建子进程来运行系统命令, 并监听其输入输出. 还能给命令传递参数, 甚至能把一个命令的执行结果重定向给另一个命令.
在NodeJS中执行shell命令的基本方法:
  1. spawn('echo',['foobar']);
复制代码
如果需要重定向输出, 我们需要把下列函数加到app.js文件中:
  1. //Run and pipe shell script output  
  2. function run_shell(cmd, args, cb, end) {
  3.     var spawn = require('child_process').spawn,
  4.         child = spawn(cmd, args),
  5.         me = this;
  6.     child.stdout.on('data', function (buffer) { cb(me, buffer) });
  7.     child.stdout.on('end', end);
  8. }
复制代码
添加OMXControl – 可以控制OMXPlayer的Node模块
我是偶然间在npmjs.org上发现可以控制OMXPlayer的模块!
把下列内容添加app.js文件中来使用这个模块.
  1. var omx = require('omxcontrol');
  2. //use it with express
  3. app.use(omx());
复制代码
这个模块会为我们创建以下访问路径来控制视频的播放:
  1. http://localhost:8080/omx/start/:filename

  2. http://localhost:8080/omx/pause

  3. http://localhost:8080/omx/quit
复制代码
太TM帅气鸟!
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 楼主| 2013-7-4 00:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 八宝粥 于 2013-7-4 00:25 编辑

汇总
最终的app.js文件
  1. /**
  2. * Module dependencies.
  3. */
  4. var express = require('express')
  5.   , app = express()  
  6.   , server = require('http').createServer(app)
  7.   , path = require('path')
  8.   , io = require('socket.io').listen(server)
  9.   , spawn = require('child_process').spawn
  10.   , omx = require('omxcontrol');
  11. // all environments
  12. app.set('port', process.env.TEST_PORT || 8080);
  13. app.use(express.favicon());
  14. app.use(express.logger('dev'));
  15. app.use(express.bodyParser());
  16. app.use(express.methodOverride());
  17. app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
  18. app.use(omx());
  19. //Routes
  20. app.get('/', function (req, res) {
  21.     res.sendfile(__dirname + '/public/index.html');
  22. });
  23. app.get('/remote', function (req, res) {
  24.     res.sendfile(__dirname + '/public/remote.html');
  25. });
  26. //Socket.io Congfig
  27. io.set('log level', 1);

  28. server.listen(app.get('port'), function(){
  29.     console.log('Express server listening on port ' + app.get('port'));
  30. });
  31. //Run and pipe shell script output  
  32. function run_shell(cmd, args, cb, end) {
  33.     var spawn = require('child_process').spawn,
  34.         child = spawn(cmd, args),
  35.         me = this;
  36.     child.stdout.on('data', function (buffer) { cb(me, buffer) });
  37.     child.stdout.on('end', end);
  38. }
  39. //Save the Screen Socket in this variable
  40. var ss;
  41. //Socket.io Server
  42. io.sockets.on('connection', function (socket) {
  43.     socket.on("screen", function(data){
  44.         socket.type = "screen";
  45.         ss = socket;
  46.         console.log("Screen ready...");
  47.     });
  48.     socket.on("remote", function(data){ socket.type = "remote";
  49.         console.log("Remote ready...");
  50.     });

  51.     socket.on("controll", function(data){
  52.         console.log(data);
  53.         if(socket.type === "remote"){
  54.             if(data.action === "tap"){
  55.                 if(ss != undefined){
  56.                     ss.emit("controlling", {action:"enter"});
  57.                 }
  58.             } else if(data.action === "swipeLeft"){
  59.                 if(ss != undefined){
  60.                     ss.emit("controlling", {action:"goLeft"});
  61.                 }
  62.             } else if(data.action === "swipeRight"){
  63.                 if(ss != undefined){
  64.                     ss.emit("controlling", {action:"goRight"});
  65.                 }
  66.             }
  67.          }
  68.      });

  69.     socket.on("video", function(data){
  70.         if( data.action === "play"){
  71.             var id = data.video_id,
  72.                 url = "http://www.youtube.com/watch?v="+id;
  73.             var runShell = new run_shell('youtube-dl',
  74.                 ['-o','%(id)s.%(ext)s','-f','/18/22',url],
  75.                 function (me, buffer) {
  76.                     me.stdout += buffer.toString();
  77.                     socket.emit("loading",{output: me.stdout});
  78.                     console.log(me.stdout)
  79.                 },
  80.                 function () {
  81.                     //child = spawn('omxplayer',[id+'.mp4']);
  82.                     omx.start(id+'.mp4');
  83.                 }
  84.             );
  85.         }   

  86.     });
  87. });
复制代码
搭建前端
树莓派TV前端屏幕显示样式:

关于如何编写这个前端的介绍超出了本教程的范围, 不过我想我会在不久之后发一些在开发中实用的小技巧.
在为大尺寸屏幕设计时, 你应当遵循一些设计上的考量, Google在其开发者网站上详述了一套他们的标准
树莓派TV远程控制端样式:

大部分远程控制端设计粗糙, 充满了样式丑陋的按钮, 所以我决定使用QuoJS, 现在变得又帅气又易用!
  1. $(".r-container").swipeLeft(function(){
  2.     socket.emit('control',{action:"swipeLeft"});
  3. });
复制代码
这是如何用”swipeLeft”方法把“Control”消息传回服务器的示例.
服务器会把这条消息传到屏幕上, 然后根据选择框的指向(Watch, Listen, Play)进行处理
这里还有几个小技巧能让你的web应用在iphone上看起来像原生应用一样带有好看的Icon和启动画面.
只需要把下列内容加到HTML的 <head></head>块中
  1. <link rel="apple-touch-icon" href="images/custom_icon.png"/>
  2. <link rel="apple-touch-startup-image" href="images/startup.png">
  3. <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
  4. <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="Remote">
  5. <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
复制代码
总结
这个项目仍在不断开发中, 不久之后便会有更新. 如果你喜欢本教程不妨上Github给项目加个星标. 视频也录好了! 请看这里(youtube).

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2013-7-4 21:14:29 | 显示全部楼层
吊炸天的感觉,我和我的小伙伴们惊呆了
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2013-7-6 10:00:27 | 显示全部楼层
不能中文吗?
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2013-11-8 10:14:03 | 显示全部楼层
得先翻墙吧
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