重金定制基于Raspberry Pi 2 的射击游戏
输入:0. 采用Raspbery Pi 2 model B, 900MHz CPU, 1G内存
1. 通过USB读入目标的方位 (已经完成)
2. 通过USB读入环境温度和风速 (已经完成)
3. 我们提供射击的计算算法
输出:
1. 在屏幕上显示目标和瞄准点
2. 利用我们的射击算法,模拟射击,计算射击精度,并在屏幕上显示结果
要求:
1. 我们提供硬件,和与外设的接口,和相关算法,射击游戏侧重于图形界面设计,
2. 屏幕为800*600
3. 射击界面比较简单,不用显示背景,只需显示目标和瞄准点即可。
4. 可能需要用文字显示一些目标信息,比如目标方位,环境温度和风速
路过绑定。 :):lol:)
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